sexta-feira, 27 de julho de 2012


Darksiders III pode ser consideravelmente 

menor do que DS II

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Caso Darksiders II venha a ganhar um sucessor, esse provavelmente terá um universo de jogo menor. De acordo com a Vigil, trata-se de uma medida necessária para tornar o game não apenas mais belo, mas também muito mais interativo.
De acordo com o designer-chefe da soft house, Haydn Dalton, em entrevista ao site Videogamer, a reação do presidente da THQ, Jason Rubin, seria algo como: “Nós desenvolveremos outro Darksiders, mas tentaremos reduzir as dimensões, de forma a torná-lo ainda mais polido”. Segundo Dalton, um jogo menor poderia também ter mais “foco”.

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Reduzir o tamanho do mundo pode ser visto como um grande impacto do ponto de vista dos jogadores (...), já que nós poderemos investir em muito mais interação com um mundo de jogo menor”, afirmou o designer ao referido site.
Comenta-se que o vindouro Darksiders II possui um universo cerca de quatro vezes maior que o do seu antecessor — o que, realmente, não é nada modesto, e pode explicar também os adiamentos constantes. O game deve dar as caras no final de agosto, com lançamentos para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e, possivelmente, para Wii U.

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