terça-feira, 31 de julho de 2012


Os filmes de games que todo fã gostaria

 de ver [galeria]

Todo fã de qualquer franquia grande sonha em ver seu objeto de adoração nas telas de cinema. Tal desejo, porém, também vem acompanhado de um princípio de medo quando se pensa na qualidade geral nas transformações de jogos em filmes. Essa vontade, então, permanece oculta sob um desejo de que a série continue com qualidade, mesmo sem ser expandida.
Ainda assim, nunca é demais sonhar com adaptações fieis de nossos games preferidos. É justamente essa a ideia de artistas dedicados que criaram os pôsteres de filmes espalhados por esse artigo e na galeria abaixo. Muitos são verdadeiras obras de arte que qualquer game que se preze adoraria ter na parede.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater faz claras homenagens aos filmes do espião James Bond, desde a música tema até diversos momentos do game em si. Com isso, nada mais óbvio do que contar com um pôster também inspirado em 007, com imagens cartunescas dos personagens e vilões do título.

Uma animação 3D capitaneada pelos brilhantes Steven Spielberg e Peter Jackson é o sonho de consumo de qualquer um. Aqui, The Legend of Zelda foi o game escolhido para receber a tutela destes dois grande cineastas em uma aventura que, com certeza, seria perfeita para a telona.
L.A. Noire já é praticamente um filme por si só. Nas mãos de Christopher Nolan e com Leonardo DiCaprio no papel principal, porém, a história de crimes e morte na Cidade dos Anjos tomaria ares ainda mais épicos e profundos.
Um elenco improvável protagoniza uma adaptação ainda mais improvável. George Clooney, Morgan Freeman e Jim Carrey seriam os astros principais de Mario: The Movie, um filme que, assim esperamos, seria digno das aventuras do encanador mais famoso do mundo.

A era dos brucutus do cinema já se foi, mas está voltando com “Os Mercenários”. Com isso, nada melhor do que acrescentar o bravo Deus da Guerra a essa galeria e pensar que o filme de God of War seria interessante em um cinema 4D, no qual sangue também pingasse da tela. Pensando bem, melhor não.


Pôsteres teasers também fazem parte da sequência. Nesse caso, nada seria mais emblemático para um filme de Splinter Cell do que mostrar um Sam Fisher parcialmente oculto, apenas com o brilho de seu visor noturno. Logo mais, aquela faca estará cravada na garganta de algum inimigo.


Os pôsteres da série Star Wars seguem um padrão visual bastante específico. Com isso, nada mais lógico do que honrar com espaço na parede o game The Force Unleashed, uma das melhores adaptações da série de George Lucas para os games. Se o caminho inverso fosse feito, será que teríamos um filme mais digno que a Nova Trilogia inteira?


Você já comeu ovo frito? Se sim, é melhor tomar cuidado já que o apocalipse, pelo jeito, não vem pelas mãos de alienígenas ou seres sobrenaturais, e sim, pelas asas dos pássaros nervosos de Angry Birds.


FEAR daria um filme de terror dos bons, vocês não acham?


Um filme tão épico quanto a história que o originou. Com vocês, Mass Effect: O Filme. Que chegue ao Brasil com esse nome e não com uma tradução cretina como “Efeito Massa”.


BioShock já é cinematográfico o bastante nas telas das nossas TVs. No cinema, veríamos um Big Daddy ainda mais ameaçador e imagens fantásticas de uma cidade submarina consumida pela barbárie.



Vazam mais imagens de novos DLCs de

 Call of Duty: Modern Warfare 3


Um novo lote de imagens vazadas revelou novas informações sobre os DLCs futuros de Call of Duty: Modern Warfare 3. As bolas da vez são as missões Special Delivery e Light ‘Em Up, que fazem parte do modo Spec Ops e devem ser liberados aos usuários do serviço Elite em agosto. As screenshots teriam sido obtidas de um vídeo que surgiu rapidamente na internet e foi removido de forma mais veloz ainda.
Ambas as missões se passam a noite. Em Special Delivery, os jogadores devem enfrentar tropas inimigas e lidar com materiais perigosos. Já em Light ‘Em Up, o objetivo é resgatar reféns e combater oponentes que utilizam armas químimcas.
Os novos conteúdos de Call of Duty: Modern Warfare 3 devem ser anunciados oficialmente pelaTreyarch na semana que vem. Ontem, vídeos e imagens de alguns mapas para o modo multiplayer também foram revelados de forma extra-oficial.
     
     
    


Relançamento de GTA 3 é adiado 

inesperadamente

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Se você já acessou a PlayStation Network hoje e não localizou o relançamento de Grand Theft Auto III, fique sabendo que a Sony não está te trollando. Na lista de atualizações da semana de sua rede online, a empresa informou que “complicações inesperadas” forçaram o adiamento na chegada do título, que engordaria o catálogo da linha PS2 Classics.
A Sony pediu desculpas aos jogadores e afirmou que uma nova data de lançamento será informada assim que possível. A companhia não entrou em detalhes sobre os motivos que levaram ao adiamento.

Final Fantasy 3 será um dos títulos de 

lançamento do Ouya


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Square Enix emitiu uma nota oficial à imprensa informando a todos seu apoio ao Ouya, console independente que funciona com o sistema operacional Android. A parceria da empresa com a nova plataforma fará com que Final Fantasy III seja um dos títulos de lançamento do video game.
A desenvolvedora japonesa afirmou ainda que continuará dando apoio ao Ouya por meio de outros lançamentos que chegarão ao mercado no futuro. O console chamou a atenção do mundo após uma milionária campanha de arrecadação de fundos pelo Kickstarter, que ultrapassou em algumas vezes o montante necessário para sua produção.

Consultoria desconfia do sucesso de 

Medal of Honor: Warfighter Star Wars: 

The Old Republic




Para a consultoria de mercado Cowen, Medal of Honor: Warfighter não será um grande sucesso de vendas. Dois fatores explicam essa baixa expectativa: a baixa qualidade do título anterior da franquia e uma exibição considerada “decepcionante” durante a E3 2012. Com isso, a firma acabou reduzindo sua expectativa de comercializações para o game em 40%.
Agora, a Cowen espera que Medal of Honor: Warfighter chegue à marca de 1,4 milhão de cópias vendidas entre seu lançamento, em 26 de outubro, e o fim do mês de dezembro. Antes, a consultoria previa vendas na faixa dos 2,3 milhões de unidades, além do aumento da influência da franquia em meio ao mercado de jogos de tiro em primeira pessoa.
Star Wars: The Old Republic também foi alvo de revisões de sucesso por parte da Cowen. A firma prevê uma redução de 50% no número de jogadores ativos até o final do ano devido aos constantes problemas com os servidores do título.

Transformers: Fall of Cybertron


Os últimos suspiros do mundo de 

Cybertron

Antes de os Autobots chegarem à Terra e usarem a ajuda de humanos para derrotar os Decepticons, foi travada uma gigantesca guerra entre essas duas facções que teve como cenário o mundo de Cybertron. E é justamente o capítulo final desse conflito que você vai testemunhar em Transformers: Fall of Cybertron.



Programado para chegar ao PlayStation 3 e ao Xbox 360 no dia 21 de agosto deste ano, o game ganhou uma demonstração oficial através da Xbox LIVE e da PlayStation Network no dia 31 de julho deste ano. E é justamente essa a versão a qual o Baixaki Jogos teve acesso, trazendo em primeira mão as nossas primeiras impressões sobre o jogo.
Seguindo a cartilha do gênero ação
A versão de demonstração de Fall of Cybertron permite que você assuma o papel de um Autobot (Bumblebee) e de um Decepticon (Vortex), cada um em um cenário único que tira proveito das habilidades de cada robô. Além disso, também é possível ter uma ideia do que esperar no multiplayer do game, que já conta com alguns recursos básicos da versão final.
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Independente do modo que você escolher, o título não demora em colocar você em meio a cenários repletos de inimigos nos quais a ação se desenrola em ritmo rápido. O game opta por uma câmera localizada em uma posição próxima ao ombro do personagem, visão que se mostra bastante adequada para ajudá-lo a disparar a grande quantidade de tiros que são necessários para progredir.
Transformers: Fall of Cybertron segue à risca a cartilha de jogos de ação em terceira pessoa estabelecida por jogos como Gears of War Uncharted. As semelhanças são tantas que basta ter jogado algum desses títulos para dominar imediatamente o esquema de controles da aventura.
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A principal diferença fica por conta do peso dos robôs, que possuem uma movimentação um pouco mais lenta do que aquela comum ao gênero. Caso tivéssemos que compará-lo a algum concorrente, o game que oferece uma experiência mais semelhante é Warhammer 40.000: Space Marine.
Bonito, mas só de perto
Apesar de não ter gráficos comparáveis aos de Halo 4 ou Uncharted 3, Transformers: Fall of Cybertron possui um visual bastante agradável. Especialmente para quem é fã da franquia, os ambientes repletos de elementos inorgânicos devem agradar bastante, com destaque para as animações em segundo plano que surgem de forma frequente (geralmente envolvendo criaturas mecânicas gigantescas).
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Porém, a beleza do jogo parece afetar somente os elementos que estão próximos ao jogador. Inimigos e cenários mais distantes possuem uma quantidade pequena de detalhes, chegando até mesmo a dificultar sua visualização no mapa — algo especialmente irritante quando você é alvo de dezenas de tiros com origem distante.
Aprimorando a fórmula
Algo do que os fãs de Transformers não vão ter que reclamar é a fidelidade em relação ao material original. Fall of Cybertron mantém intactos todos os elementos que consagraram os robôs, incluindo a presença de dubladores consagrados e uma apresentação que não altera as características clássicas de cada personagem.
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Após alguns minutos de jogo, fica claro o fato de que os desenvolvedores pegaram o que deu certo em Transformers: War for Cybertron e decidiram aprimorar o que havia de problemático. Isso se traduz em uma seleção de armas mais variada e na presença de uma habilidade especial para cada um dos robôs controlados — somados, esse elementos ajudam a trazer maior variedade para a aventura.
Assim como acontece nos filmes e animações relacionadas à série, os personagens podem alternar entre suas versões robóticas e os veículos que representam de maneira totalmente livre. Isso se mostra bastante útil durante a exploração dos ambientes, especialmente quando é possível se transformar em helicópteros ou jatos de guerra.
Competente, e nada além disso
Pelo que pudemos ver da demonstração liberada pelo High Moon Studios, Transformers: Fall of Cybertron deve ser um título competente, mas nada revolucionário. Ao apostar em fórmulas consagradas, o game aparenta ser uma bela opção para quem procura uma diversão descartável para um final de semana.

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Ao que tudo indica, o jogo deve ter uma vida útil mais longa somente para quem já é fã da franquia de robôs gigantes. Só esperamos que, ao contrário do que aconteceu com seu predecessor, a aventura para um jogador dure mais do que algumas poucas horas.






Tony Hawk’s Pro Skater HD



Robomodo já está pensando no futuro de Tony Hawk’s Pro Skater HD. Segundo Josh Tsui, presidente da desenvolvedora, a marca de 120 mil cópias vendidas apenas no Xbox 360 desde o dia 18 de julho deu carta branca para que a empresa pudesse pensar em sequências e, quem sabe, um título completo da série.
Para o executivo, a empresa entregou exatamente o que os fãs desejavam. Isso se deve, principalmente, às mecânicas de jogo que foram mantidas exatamente como eram no passado, apesar de já passarem dos 13 anos de idade. Segundo Tsui, essa continuidade do passado foi uma das prioridades da Robomodo.
O presidente da produtora também rebateu críticas de fãs e da imprensa especializada. Segundo ele, as opiniões negativas foram agressivas demais e motivadas por sentimentos nostálgicos, já que Tony Hawk’s Pro Skater HD é um retorno imediato à infância. Para Tsui, isso sempre é muito subjetivo

Informações sobre DLC de Skyrim para

 PS3 e PC devem sair em breve


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Mudando de tom após declarações que deixaram os fãs de The Elder Scrolls V bastante desesperançosos, a Bethesda afirmou que mais informações sobre o lançamento de Dawnguardpara PlayStation 3 e PC devem ser reveladas em breve. Por meio do Twitter, o vice-presidente da marketing da desenvolvedora, Pete Hines, pediu que os fãs aguardem a liberação de novidades.
Na semana passada, Hines havia afirmado que a companhia ainda não tinha nada para anunciar sobre Dawnguard, mesmo com o fim da exclusividade temporária do Xbox 360. Por enquanto, porém, os fanáticos por Skyrim continuam sem saber quando poderão expandir a experiência do game um pouco mais.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn


Destrinchamos o vídeo de

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn


Quando Final Fantasy XIV Online chegou aos PCs em setembro de 2010, a opinião de quase toda a crítica especializada e a do público foi praticamente unânime: “mas que jogo horrível!”. Até mesmo o presidente da Square Enix foi forçado a admitir que o MMORPG estava em via de manchar eternamente o nome da franquia.




No entanto, depois de uma necessária troca de equipe de desenvolvimento, a desenvolvedora foi muito cuidadosa ao anunciar a versão 2.0 de FF XIV — que finalmente deve atingir o console da Sony. Agora, o novo trailer do vindouro game foi o vídeo escolhido para compor o quadro “Destrinchamos” desta segunda-feira!
Nomes novos para jogos novos
A primeira e mais importante atualização da nova produção da Square é o próprio nome da obra. O jogo que você antes conhecia como a versão 2.0 de Final Fantasy XIV agora será chamado de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Os gráficos das cenas animadas de computação gráfica estão estonteantes para o padrão da série. É possível notar como a composição das vestimentas dos personagens que aparecem no trailer foi retrabalhada de uma maneira sensacional, bem como a própria pele dos protagonistas do game mostram sinais evidentes de abatimento.
Também ficam evidentes alguns sinais de cicatrizes e outras imperfeições inerentes aos seres humanos. De acordo com o que vemos no trailer, (se o jogo sair mesmo) podemos esperar uma qualidade visual aprimorada, com gráficos fantásticos.
Ao que parece, o jogo se passa no em Eorzea, um continente que abriga múltiplos padrões climáticos, o que permite a existência de vários ambientes diferenciados — de cadeias montanhosas a ambientes gelados ou desérticos.
Guerra e velhos conhecidos
É tempo de guerra e o Garlean Empire marcha com suas tropas contra as tribos nativas do reino. Ninguém está disposto a se entregar, tampouco a desistir do combate: “as terras não serão entregues sem muita luta”. O trailer mostra muitos momentos em que grandes forças de batalha se confrontam.
Ainda podemos constatar muitos rostos familiares dando as caras nas imagens do vídeo, bem como as velozes criaturas que permeiam o universo fantástico de toda a franquia: os Chocobos.
Outras criaturas que podem estar marcando presença no novo game da Square são os adorados “Eons”(GFs, summons — ou seja lá como você prefere chamá-las). Notem que há um guerreiro montado na criatura, que está na iminência de disparar um ataque mágico. Será que os summons serão “pilotados” em tempo real?
O site oficial do game também foi atualizado com o novo clipe e informações sobre o novo mundo, as classes de personagens e a magia que cerca o local. A Square Enix diz que o jogo não marcará apenas um novo capítulo na pouco aprazível saga online da franquia, mas também servirá como um honroso recomeço para o FFXIV.
Quando?
Mais detalhes devem ser revelados em um evento comemorativo aos 25 anos da franquia, com previsão de acontecer no próximo dia 1° de setembro, ainda neste ano. O jogo deve ser lançado primeiro para o PC, com uma versão para PlayStation 3 chegando logo na sequência, ambas no final de 2013.
Estamos muito ansiosos para ter a obra em nossas mãos, mas as expectativas não são nada boas — devido ao histórico da série online até aqui. “Só acreditaremos nisso quando o jogo estiver aqui, em nossas mãos”!




GTA 3 ganha mod feito com motor gráfico

 da atual geração [vídeo]





Provavelmente você já sabe disso, mas Grand Theft Auto III será relançado amanhã por meio da PSN — porém, para a tristeza dos fãs, sem nenhum tipo de remasterização. Isso, no entanto, não significa que jamais veremos o jogo que trouxe uma nova dimensão à franquia em alta definição. Conheça, no vídeo acima, a edição Rage de GTA 3.
Feito por um grupo de fãs, o mod utiliza o motor gráfico do quarto game da franquia para dar belíssimos visuais ao consagrado game. Por enquanto, o projeto não tem data para ser liberado, mas a equipe de produção diz estar em estágios avançados de desenvolvimento.

Darksiders 2 ganha trailer apresentando 

os personagens [galeria]



THQ apresentou, com trailer e imagens, os personagens principais de Darksiders II. Por meio de um post no blog oficial do PlayStation, a empresa apresenta imagens da jogabilidade do título e dá breves descrições de alguns dos aliados do protagonista do game, que mostra a batalha da Morte contra as criaturas que exterminaram sua raça.
Durante sua jornada, o personagem central será acompanhado por Dust, um pássaro morto-vivo que o auxiliará como navegador, Despair, um cavalo leal dos tempos em que a Morte era um Cavaleiro do Apocalipse. Ainda, ele contará com o auxílio de Crowfather – um sábio que conta com lacaios capazes de dar a vida por ele – e Maker Elder, que enxerga a luta do jogador como uma ponta de esperança em um destino que parece imutável.
Darksiders II chega em 14 de agosto.

    

  




Vídeos mostram alguns finais alternativos

 de Twisted Metal



David Jaffe, o criador do Twisted Metal, já havia comentado sobre o planejamento inicial da equipe em desenvolver finais alternativos para cada nível de dificuldade do game. No entanto, alguns empecilhos — como problemas em combinar certos elementos da trama — impediram que o projeto seguisse adiante. Apesar disso, Jaffe disponibilizou recentemente em seu blog dois vídeos que mostram alguns desses desfechos não concluídos para o título.
É possível ver nas gravações que ainda faltavam alguns detalhes para que elas fossem finalizadas, já que todas apresentam uma estrutura “crua” — em que o chroma key verde ainda está visível.


O segundo vídeo divulgado — que pode ser visto acima — possui uma particularidade “especial” para Jaffe, pois foi montado no melhor estilo “Do it yourself” (ou “faça você mesmo”), utilizando o programa iMovie. De acordo o criador do Twisted Metal, tal experiência foi realizada quanto ele estava tentando encontrar o "tom" para os filmes do jogo.

segunda-feira, 30 de julho de 2012



Sonic e seus poderes mentais dão uma 

volta por Liberty City [vídeo]


Modificações de jogos consagrados normalmente são interessantes, seja para colocar personagens distintos em situações diferentes ou para perverter conceitos originais dos títulos. No caso do vídeo acima, a alteração na mecânica original chega bem próxima da barreira do absurdo quando Sonic sai gerando o caos em Liberty City com a ajuda de uma metralhadora e um poder mental capaz de lançar carros pelos ares.
Sério, não existem palavras para definir de forma correta a maluquice. Basta assistir ao vídeo acima e ter vontade de ligar o console para fazer exatamente o mesmo.

domingo, 29 de julho de 2012


Trailer do filme Silent Hill: Revelations 3D


Será este um dos potenciais melhores filmes de um jogo?

Não é uma notícia de um videojogo, mas sim de um filme de um videojogo.
Foi revelado finalmente o primeiro trailer de Silent Hill: Revelations 3D, e depois de muito escurtínio, será que temos aqui um dos melhores filmes de um jogo?
Vejam e comentem.

sábado, 28 de julho de 2012

WWE’ 13 ganha novo modo, imagens e trailer


Com um trailer e uma série de imagens, a THQ anunciou o inédito “Live Mode” para WWE 13: Live the Revolution. O game de luta livre pretende reproduzir de forma fiel a sensação das apresentações ao vivo da competição, com sons, comentários e até mesmo ringues quebrados e barricadas destruídas.
O game chega ao mercado em 30 de outubro em versões PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.

    

      


sexta-feira, 27 de julho de 2012


Atualização de Skyrim chega ao PlayStation 3, mas

 Dawnguard continua exclusivo do Xbox 360

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Bethesda anunciou que a atualização de The Elder Scrolls V: Skyrim que realiza uma série de correções e adiciona novas funções – como câmeras inéditas e os combates montados – deve chegar ao PlayStation 3 nas próximas semanas. Nada, porém, de uma data de lançamento do DLC Dawnguard, que expande o título e, por enquanto, é exclusivo do Xbox 360.
Segundo o vice-presidente de marketing da Bethesda, Pete Hines, a empresa ainda não tem previsão de lançamento da expansão para o console da Sony ou PC. Teoricamente, o período de exclusividade de Dawnguard se encerraria 30 dias após a chegada do DLC ao Xbox 360. Pelo jeito, os jogadores de outras plataformas terão de esperar um pouco mais.
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