sexta-feira, 3 de agosto de 2012



"Resident Evil 6" busca inovar com modo online para controlar zumbis; 


Na opção Agent Hunt, jogadores podem encarnar os perigosos inimigos do game


Na tentativa de agradar fãs novos e antigos, "Resident Evil 6" chega em outubro ao PlayStation 3 e Xbox 360 com três campanhas diferentes, cada uma com foco em diferentes estilos de jogo.
De fato, a Capcom parece dedicada a tornar variedade um dos pontos fortes do game e adicionou uma nova e inusitada opção: a possibilidade de controlar os zumbis e outros inimigos.
Em evento realizado na sede da empresa, em Osaka, no Japão, na última terça-feira (24), a produtora revelou Agent Hunt, um modo de partida online em que até dois jogadores podem controlar inimigos e invadir as campanhas de outras pessoas. Ele é habilitado após vencer uma das três campanhas principais do game.
Certos trechos das histórias de Leon, Chris e Jake permitem que pessoas assumam o controle dos zumbis, J'avo e outras criaturas e ataquem os heróis da aventura, por sua vez controlados por outros jogadores.
Veja como funciona o Modo Agent Hunt e Campanha Ada Wong


O Agent Hunt funciona tal como o Fight Request de "Street Fighter IV": você o liga ou desliga antes de começar a jogar, permitindo ou não que outros jogadores invadam sua partida. A proposta não é totalmente original: o clássico "Perfect Dark", do Nintendo 64, já oferecia algo parecido, mas pelos trechos testados o modo desponta como algo divertido e bem diferente das aventuras principais.

Espiã ao resgate

Na linha mais saudosista, a nova arma da Capcom no game é uma quarta campanha, habilitada apenas depois de vencer de terminar as outras três e estrelada pela misteriosa espiã Ada Wong, veterana de "Resident Evil 2".
Diferente dos outros enredos, em que até duas pessoas podem jogar em modo cooperativo, a trama protagonizada por Ada é para apenas um jogador.
Ela acontece em paralelo às outras campanhas, mostrando certos eventos pela perspectiva da espiã e revelando outros mistérios, exatamente como já aconteceu em "Resident Evil 4", com a fases adicionais Assignment Ada e Separate Ways.

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